2011年3月28日 星期一

第四章 媒體與教材

可操弄的物品:

指的是可以讓學生實際動手觸碰觀察或實驗操作的教材,除了提供視覺的刺激,這類媒體通常也能提供觸覺的刺激,如實驗室中解剖用的實驗動物、觀察用的植物標本等。

可操作的物品又可分為自然呈現及經過調整後呈現。自然呈現的方式多是實體的觀察,例如在生理心理學中做的牛眼解剖,學生可以透過實驗過程,實際了解眼球的構造。此外,為因應教學目的,我們也會將實際狀況除去不相關的細節或改變大小,調整之後呈現,例如儀器的剖面、動植物標本展覽品及模型等。

第三章 ASSURE模式

   ASSURE為一種教學模式,將建構該教學模式的六個步驟的英文字頭組合起來,簡稱為ASSURE模式,有「確保有效應用教學媒體」的意義。

AAnalyze leaners)分析學習者
SState objectives)敘寫目標
SSelect Methods,Media and Materials)選擇方法、媒體與教材
UUtilize Media and Materials)使用媒體與教材
RRequire Learner Participation)激發學習者參與
EEvaluate and revise)評鑑與修正

第二章 學習科技

合作式學習法:
課程內容:
一、 合作教學法的由來:源自杜威的「教育即生活」的民主教育理論,強調教室應該是民主生活的縮影,學生在民主教室裡的關係是榮辱與共,休戚相關,及互助合作。
 

第一章 媒體、科技與學習

一、媒體的定義 
(一)何謂媒體
媒體:指的是一種人體之外的媒介物,透過此一媒介物,人們以達成溝通或傳播的目的。人與人之間要交換訊息、傳情達意,就要藉由溝通或傳播的過程來達成,除了面對面的直接口語或肢體溝通之外,其他的溝通或傳播就需要有媒介物,也就是媒體。
傳播與間接溝通需透過媒體,面對面的溝通若透過紙筆交談、傳遞紙條或第三者傳譯,其實也有了中介物,都可稱之為媒體。

2011年3月14日 星期一

對教育的看法

我認為教育是在教學生,但要以學生為主體,

以學生有興趣的東西來教學,